
O Tetris é um jogo de computador criado na União Soviética em 1984, pelo programador Alexey Pajitnov. O jogo consiste em encaixar peças geométricas coloridas em uma grade de altura limitada, com o objetivo de eliminar linhas preenchidas. A popularidade do jogo aumentou rapidamente e tornou-se um dos jogos mais populares de todos os tempos.
A história do Tetris começa em 1984, quando Pajitnov criou o jogo para se divertir com seus amigos. Ele usou os recursos limitados da computação soviética para criar as figuras geométricas e desenvolveu um algoritmo para calcular quando as peças caíam na grade. O nome Tetris vem das palavras gregas tetrágono (quatro lados) e tennis (jogo de tênis), que faz referência às formas geométricas do jogo.
Pajitnov enviou o jogo para a Academia de Ciências Soviéticas, onde ele foi rápido compartilhado por programadores e entusiastas. O jogo espalhou-se rapidamente pela Europa Oriental e logo chegou à América do Norte no início da década de 1990. Foi neste momento que a Nintendo lançou sua versão oficial do Tetris no console NES, que se tornaria o principal motor para o sucesso global do jogo.
Nos anos seguintes, o Tetris foi adaptado para diferentes plataformas, incluindo computadores domésticos, videogames portáteis e celulares. A partir daí, tornou-se um dos jogos mais conhecidos no mundo todo e contribuiu significativamente para o avanço da indústria dos jogos de computador nos anos 90.